庇护所手游负面情绪效果改正面效果攻略大全
1饭桶,不吃食物,饿到掉血后吃医疗包补血,补3.4次后变成少食。
2懦弱,出去杀人,具体不很清楚,3个左右吧变勇敢,记住带个牛点的组队。
3轻度睡眠者,在家不睡觉大概7天变深度睡眠者(这里说下,出去搜索大多数属性会锁住,比如这个出去搜索一百天也不会变好,除开懦弱和懒惰其他都要家里解决)
4懒惰,出去搜索一次,距离远点就行变积极。
5袖手旁观,修复东西,制造东西多次就行,变亲力亲为。
6悲观,网上有些观点说保持压力值50以下多少天就行,亲测错误,一百天也不行。最麻烦的一个,不上厕所洗澡睡觉(食物水还是要吃喝,吃之前洗澡变黄色别食物中毒)让压力满,然后心理创伤满。心理创伤第一次满会把另外一个优点变弱点(所以说麻烦),别激动。再把心理创伤堆满,人物会失去控制一段时间,恢复后再堆心理创伤就会变乐观,然后努力把另一弱点也变优点吧。
7浪费,网上又一错误观点,说无法解决的看书的,亲测错误。浪费很多人会搞错,我第一次也搞错,以为分解是用回收循环机那里回收分解,错误。其实是决定拆东西时返还的材料多少,所以怎么解决就很容易想明白,拆东西,我推荐老鼠夹子,拆上20个左右变节俭吧。
8邋遢,清洁值满后吃食物,一旦食物中毒立马变洁癖,记住最后备防食物中毒的药,虽然,食物中毒会自己吐着吐着就自行治愈,但安全第一。
彩蛋就是内急一直不管红了几天会拉在地上,人物会说看样子我又要换条裙子了,我需要很多的裤子之类的话
亲测没负面效果(除开压力值,但一个红色不会有压力值,也可读书玩具消压),专家难度的小伙伴可以考虑让她们自己解决节约水。