扫雷F手游全关卡难度规则攻略
扫雷F手游全关卡难度规则攻略分享,个人整理,仅供参考。
因为图形是长方形的导致很多断层困难无压力,大师就是要碰运气了打了十来把没过一次,当然存在运算概率问题。
一个下拉式的地图设计,几乎完美的解决了绝大多数扫雷游戏在高难度游戏模式下,格子太小,操作反人类的痛点!
美术也很舒服,没有像其他扫雷一样直接照搬扫雷最经典的那版UI
而且美术这么快就已经迭代了,不知道后续会不会给一个可以自己选择皮肤的选项。
说需要改进的地方吧
1.已经标记了的雷,还能点开,容易误触。
2.标雷的时候会小小振动一下,有个提示,挺好的,但是不知道为什么这个振动好像特别耗电,相同时间下,比看视频还费电,作为一个小游戏,我觉得是很不好的,最好有个设置选项,能关掉振动。
3.长按标雷,速度太慢了,对于高阶玩家来说就会感觉很墨迹
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